Как играть в преферанс

Преферанс известен любителям азартных игр как карточная игра, где победа обусловлена скорее профессионализмом игрока, а не удачей. В основе игры лежит сочетание различных европейских развлечений, а название означает преимущество или предпочтение. Имя объясняется используемым принципом торговли на аукционе, что проводится в отношении определенной масти карт.

Как
играть в преферанс

Правила игры

Если говорить о преферансе, то игра гораздо сложнее, чем, к примеру, игра в рулетку. Сложность состоит в том, что каждая раздача приводит к разнообразным вариантам игры. Порой нужно брать большее число взяток, а иногда — чем меньше, тем лучше.

На ориентирование в правилах преферанса влияет еще и то, что кроме, основных положений, есть ряд условий, что являются договорными между игроками. К примеру, определяется вариант разыгрывания игровой ситуации, способ записи и подсчета очков.

Запись процесса игры производится определенным образом и здесь есть свои правила. Каждая карта имеет свое обозначение:

  1. Туз – Т;
  2. Король – К;
  3. Дама – Д;
  4. Валет – В;
  5. 10 – 10;
  6. 9 – 9;
  7. 8 – 8;
  8. 7 – 7.

Масти маркируются определенным образом:

  1. Пика – П;
  2. трефа – Т;
  3. черва – Ч;
  4. бубна – Б.

Нет никакой сложности расшифровать сокращения — они интуитивно понятны и просты. Но все-таки некоторые моменты требуют пояснения. К примеру, в записи карта попадает в следующем виде – Т: Д — Дама трефа. В случае если есть группа карт одной масти, то масть обозначается единожды, а далее идет перечисление, к примеру, Ч: Т, К, В – Туз, Король и Валет черва.

В игре участвует четыре человека, что обозначаются следующим образом:

  1. A – первая рука;
  2. B – вторая рука;
  3. C – третья рука;
  4. D – прикуп.

Таким образом, записи расклада при игре на взятки в форме Дх – Кххх расшифровываются так, что у одного игрока есть две карты, причем Дама старшая по номиналу, а у второго — четыре карты со старшим номиналом Король. Записи на мизере расшифровываются следующим образом: 8хх – 9ххх, то есть у одного игрока три карты и минимальный номинал из них 8, а у второго – четыре и наименьший номинал 9.

Кажется, что все слишком запутано, но разобраться при большом желании реально, а после становится понятно, что в игре неограниченные возможности для увлекательных часов за игровым столом.

Компания для игры

В преферансе участвует четыре игрока. Безусловно, допускается и игра втроем, но тогда в правилах появляются коррективы. Многие виртуальные казино и вовсе не ограничивают количество игроков вплоть до десяти — зависит от того, какой сервер использует игорный клуб. Главное, чтобы был человек, что возьмет на себя функции игрока, отвечающего за прикуп.

Преферанс, что разыгран на двоих игроков, носит название «гусарский» и имеет разительные отличия от классической версии. В колоде 32 карты, но порядок мастей строго — пика, трефа, бубна, черва. Все ходы выполняются по масти и если ее нет, то используется козырь, а если и такой вариант не подходит, то следует положить любую карту. Все выложенные карты объединяются во взятку, что достается игроку, положившему старшую карту по масти или козырь.

Алгоритм игры

Изначально необходимо определить сдатчика — им становится тот, кому первому выпадет туз. Раздача карт производится по часовой стрелке. Перед каждым игроком выкладываются по две карты по кругу, пока общее количество у каждого не достигнет 10, а оставшиеся карты достаются сдающему. Именно эти карты и составляют прикуп, что и является ценным призом. Сдающий или прикупной в игре не участвует и карты прикупа не вскрываются до конца игры.

Для удобства игроки медленно поднимают со стола свои карты, стараясь их не засветить, и раскладывают в веере по мастям, что гораздо удобнее для самого процесса игры. Такой порядок в картах позволяет не запутаться в мастях и номиналах.

Невнимательное отношение и спешка приводит к тому, что игрок просто перепутывает червового и бубнового туза — нужно тщательно следить за собственными картами.

Для того чтобы завладеть прикупом и получить возможность сыграть в большую игру, игрок начинает торги, и победа позволяет завладеть дополнительными картами и вскрыть их. После этого он выбирает себе из двенадцати карт десять, а две, не интересующие его, скидывает обратно в прикуп. После этого снова начинаются торги, где работает правило старшинства мастей. В иные моменты приоритет мастей отсутствует. Самой младшей мастью признана пики, после идет трефы, а далее бубны и червы. Для удобства казино могут использовать маркировку мастей порядковыми номерами. При необходимости всегда есть возможность обратиться к правилам преферанса и уточнить имеющиеся вопросы или же задать их специалистам службы поддержки, что круглосуточно работают к любом онлайн-казино.

Как только карты розданы, то игроки заявляют о своих заказах, устанавливающих сколько взяток они возьмут и в каком козыре. Допускается игра и без козырей и такая заявка признана наивысшей.

Разобраться в данных нюансах необходимо до того, как игрок садится за виртуальный стол иначе игра не имеет никакого смысла — одна путаница и нервы. Лучше всего потренироваться в деморежимах и отточить свое мастерство и разобраться в самом процессе.

Опытные игроки с удовольствием делятся своими знаниями и опытом с начинающими. Среди советов и рекомендация следует выделить следующие:

  • Заказ – игроки часто томятся в ожидании хороших карт и не принимают участия в игре, пока не наберут по шесть карт одной масти. Но это неправильно, поскольку подразумевается, что в прикупе находится одна взятка, а потому если на руках есть уже 5 взяток, то следует приступать к торгам.
  • Безкозырка – игрок должен понимать, что с картами большого номинала и с проблемой по козырям, или с постоянными пассами за столом, то игру следует считать бескозырной. И здесь важно ухватить момент и сделать первый ход, что позволит сыграть максимально большое число карт.
  • Распасы – игрок с большими картами должен стремиться скинуть их в начале игры, пусть и используя для этого несколько взяток. Иначе в конце игры образуется «паровоз» и тогда взяток понадобиться еще больше.
  • Семак — игроку, что начинает ход перед тем, кто заказывает игру, рекомендуется ходить с карты минимального номинала и стоит выбрать масть, что позволит выбить козырь и забрать взятку иным игрокам.

Игра в преферанс — это интересная возможность повернуть события таким образом, чтобы получить выигрыш. Азартная игра, где имеет значение не только интуиция и профессионализм, но и умение быстро и внимательно считать. Не стоит бояться рисковать, главное, создать динамичную игру, где игрок будет находиться в напряженном состоянии.

Игра в преферанс в виртуальном пространстве мало отличается от игры в реальности, но здесь есть важное преимущество — играть не выходя из дома. Рекомендуется использовать деморежим и набить руку на взятках, пасах и других нюансах игры. Удача непременно придет к тем, кто не боится рисковать и верит в победу.